No segundo artigo desta série sobre refinamento, falei sobre o conceito de novas capacidades e como ter esse tipo de visão ao escrever histórias, pode reduzir substancialmente a quantidade de esforço na hora de desenvolver e consequentemente, diminuir o risco de que o lead time aumente demais.
Nesse terceiro, e último artigo dessa série, vamos focar em entender como retirar incerteza das histórias, antes que os desenvolvedores comecem a de fato escrever código. Levar uma história com muita incerteza para frente, leva também um grande risco de que ela possa ficar travada em algum momento do fluxo de desenvolvimento. Já vi exemplos de uma histórias que ficaram travadas por meses, porque a incerteza não foi retirada no refinamento.